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索尼表示不會(huì)參與PC版Xbox Game Pass的死亡擱淺

導(dǎo)讀 應(yīng) Push Square 的要求,索尼評(píng)論了《死亡擱淺》在 PC 庫(kù)的 Xbox 游戲通行證中的出現(xiàn)——在此之前,該游戲被認(rèn)為是半獨(dú)占的 PlaySt

應(yīng) Push Square 的要求,索尼評(píng)論了《死亡擱淺》在 PC 庫(kù)的 Xbox 游戲通行證中的出現(xiàn)——在此之前,該游戲被認(rèn)為是“半獨(dú)占”的 PlayStation。答案被證明是平淡無(wú)奇的。

正如預(yù)期的那樣,索尼的評(píng)論很簡(jiǎn)潔,但盡管如此。該公司表示,它與如此不尋常的《死亡擱淺》發(fā)行無(wú)關(guān)。

“PC 版《死亡擱淺》由 Kojima Productions 和 505 Games 負(fù)責(zé)處理。SIE 與此無(wú)關(guān),”索尼發(fā)言人表示。

考慮到索尼擁有商標(biāo)和特許經(jīng)營(yíng)權(quán),該公司對(duì) PC 版本的發(fā)行幾乎沒(méi)有控制權(quán)——很難相信一家日本公司會(huì)注冊(cè)其主要競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手的訂閱服務(wù)發(fā)布。然而,從克制的反應(yīng)來(lái)看,這樣的機(jī)會(huì)與發(fā)行商 505 Games 的合同并不矛盾,后者正在個(gè)人電腦上發(fā)布游戲。提醒一下,從今天開(kāi)始,Game Pass 用戶可以用心嘗試一個(gè)不尋常的快遞模擬器。

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