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三維建模渲染是什么意思(建模渲染是什么意思)

導(dǎo)讀 大家好,小皮來(lái)為大家解答以上問(wèn)題。三維建模渲染是什么意思,建模渲染是什么意思這個(gè)很多人還不清楚,現(xiàn)在一起跟著小編來(lái)瞧瞧吧! 1、建模...

大家好,小皮來(lái)為大家解答以上問(wèn)題。三維建模渲染是什么意思,建模渲染是什么意思這個(gè)很多人還不清楚,現(xiàn)在一起跟著小編來(lái)瞧瞧吧!

1、 建模是最后一道工序,也是最終讓形象符合場(chǎng)景的階段。

2、 渲染程序通過(guò)攝像頭獲得要渲染的范圍后,需要計(jì)算光源對(duì)物體的影響,這和現(xiàn)實(shí)世界中是一樣的。

3、 很多3D軟件都有默認(rèn)的光源,否則你看不到透視的著色效果,更別說(shuō)渲染了。

4、 所以渲染程序就是要計(jì)算場(chǎng)景中加入的每個(gè)光源對(duì)物體的影響。

5、 英語(yǔ)是Render,也有人稱之為著色,但一般Shade叫著色,Render叫渲染。

6、 因?yàn)殇秩竞兔靼颠@兩個(gè)詞在3D軟件中是兩個(gè)完全不同的概念,雖然功能相似,但又是不同的。

7、 Shade是一種顯示方案,一般出現(xiàn)在3D軟件的主窗口中,像3D模型的線框一樣起到輔助觀察模型的作用。

8、 與現(xiàn)實(shí)世界中的光源不同,渲染程序往往需要計(jì)算大量的輔助光源。

9、 在場(chǎng)景中,有些光源會(huì)照亮所有的物體,而有些光源只會(huì)照亮一個(gè)物體,這就把原本簡(jiǎn)單的事情復(fù)雜化了。

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