導(dǎo)讀 本月稍早些時(shí)候,NVIDIA發(fā)布了RTX 40系顯卡,同步推出了新顯卡獨(dú)占的DLSS 3超采樣技術(shù)。今天,數(shù)毛社(Digital Foundry)拿到了RTX 409
本月稍早些時(shí)候,NVIDIA發(fā)布了RTX 40系顯卡,同步推出了新顯卡獨(dú)占的DLSS 3超采樣技術(shù)。
今天,數(shù)毛社(Digital Foundry)拿到了RTX 4090公版顯卡,并測(cè)試了DLSS 3在《賽博朋克2077》等三款游戲中的性能提升。
根據(jù)測(cè)試結(jié)果,如果以原生4K的幀數(shù)表現(xiàn)為基準(zhǔn),那么DLSS 2在游戲中能夠帶來(lái)250%到300%左右的性能提升,而DLSS 3則能夠帶來(lái)最大552%的提升。
根據(jù)數(shù)毛社的說(shuō)法,DLSS 3的本質(zhì)是根據(jù)運(yùn)動(dòng)矢量和光流分析等游戲數(shù)據(jù)生成完整幀,這一技術(shù)確實(shí)在提升游戲幀數(shù)方面有顯著成績(jī),但也并非毫無(wú)代價(jià)。
雖然NVIDIA在DLSS 3中引入了Reflex技術(shù)來(lái)解決延遲問(wèn)題,但從結(jié)果來(lái)看,它的延遲數(shù)據(jù)依舊比DLSS 2要高上一些。
因此,對(duì)于一些較為在意延遲而非幀數(shù)的用戶,DLSS 3并不一定就真的比DLSS 2更為出色。
文章來(lái)源:快科技