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游戲史上的最大騙局 愣是從玩家兜里卷走幾十億

導(dǎo)讀 2012 年 GDC 大會(huì)上,開(kāi)發(fā)者羅伯茨為他的新游戲項(xiàng)目《 星際公民 》,做了一場(chǎng)長(zhǎng)達(dá) 1 小時(shí)的宣傳演講。在演講中,羅伯茨展示了浩瀚星

2012 年 GDC 大會(huì)上,開(kāi)發(fā)者羅伯茨為他的新游戲項(xiàng)目《 星際公民 》,做了一場(chǎng)長(zhǎng)達(dá) 1 小時(shí)的宣傳演講。

在演講中,羅伯茨展示了浩瀚星河、龐大星際戰(zhàn)艦的宣傳 DEMO 視頻、史詩(shī)級(jí)的背景設(shè)定和冒險(xiǎn)劇情,描繪了一幅栩栩如生的太空羅曼史。

自此,全世界《 銀河飛將 》粉絲以及太空迷們,便開(kāi)始做了一個(gè)至今未醒的夢(mèng)。

《銀河飛將》是羅伯茨于 1990 開(kāi)發(fā)的傳奇太空游戲后期衍生了眾多小說(shuō)及影視作品。

在羅伯茨的設(shè)想中,《 星際公民 》將完全顛覆游戲業(yè)界。

這款游戲會(huì)以“大型多人在線 ”的模式運(yùn)行,可供玩家探索的星系多達(dá) 100 個(gè)。

同時(shí),玩家在游戲中也有多種身份選擇,既可以當(dāng)一個(gè)合法公民,在星際穿越中送送快遞;

也可以成為一個(gè)商人,經(jīng)營(yíng)太空生意,收藏戰(zhàn)艦;

不僅如此,還能化身星際海盜,掠奪其他玩家和 NPC 的資源,被全星系通緝。

甚至滿布在宇宙中的星球,也不再是一個(gè)個(gè)只可遠(yuǎn)觀的貼圖。

而是能真正降落、登陸、探索的區(qū)域,且全程無(wú)需讀圖,一鏡到底。

總而言之,就是能讓玩家真正沉浸在 30 世紀(jì)的太空世界,在這里享受生活與冒險(xiǎn)。

相比于《 賽博朋克 2077 》宣發(fā)期間畫(huà)的餅,還要更大。

如此富有野心的企劃,讓太空愛(ài)好者為之瘋狂。

所以,在羅伯茨宣布游戲?qū)⒂帽娀I開(kāi)發(fā)后,玩家們毫不猶豫地掏錢(qián)支持。

時(shí)間過(guò)得飛快,如今《 星際公民 》的眾籌款項(xiàng),已經(jīng)變成了一個(gè)年經(jīng)話題。

因?yàn)檫@游戲籌到的錢(qián),總能時(shí)不時(shí)震驚到你。

從最開(kāi)始的幾十萬(wàn)、幾百萬(wàn)、幾千萬(wàn)。時(shí)至今日,它已經(jīng)足足籌集了 5 個(gè)億,美元。

盡管眾籌火熱,但這游戲的開(kāi)發(fā)進(jìn)度堪憂。

由于開(kāi)始定下的目標(biāo)過(guò)于宏偉,后期又不斷添加小目標(biāo),導(dǎo)致開(kāi)發(fā)游戲的工作量大到難以想象,所以完成度始終不盡如人意。

你敢信嗎?都十年了。

《 星際公民 》從未推出過(guò)任何正式版本,一直停留在 A 測(cè)階段,BUG 多到離譜。

其中,旁人最無(wú)法理解的,就是測(cè)試期間的《 星際公民》商城。

商城內(nèi)的飛船,都需要用現(xiàn)金購(gòu)買(mǎi)。而一艘飛船動(dòng)輒幾十美元,最貴的直接飚到了上千美元,經(jīng)過(guò)十年的發(fā)展,飛船數(shù)量現(xiàn)在也明顯增多,玩家絕不愁沒(méi)地方充錢(qián)。

但,要知道,這游戲還沒(méi)正式發(fā)售。

所以,倒不如說(shuō)這些飛船,也是眾籌的主要收入來(lái)源之一。

咱不知道,為啥一個(gè)數(shù)字商品

也要顯示 INSTOCK( 有庫(kù)存 )▼

以至于,在沒(méi)接觸過(guò)這款游戲的圈外人眼里,《 星際公民 》就是 21 世紀(jì)最無(wú)恥的騙局之一。

而羅伯茨,則是個(gè)足以載入史冊(cè)的畫(huà)餅大師。

不過(guò),這些對(duì)于《 星際公民 》的玩家來(lái)說(shuō),恰恰相反。

因?yàn)樗麄兪钦嬲谙硎苓@款游戲。

別慌,這真的是《 星際公民 》

玩家線下聚會(huì)的現(xiàn)場(chǎng)照片▼

最近在 YouTube 就有視頻博主,分享了自己成功挑戰(zhàn)“ 100 名玩家同時(shí)乘坐一座飛船 ”的喜悅。

從起飛到量子跳躍,全程沒(méi)有一個(gè)人掉線。

這對(duì)于《 星際公民 》的服務(wù)器來(lái)說(shuō),是個(gè)不小的挑戰(zhàn)。

玩家們,歷經(jīng) 10 年,也終于體會(huì)到了一絲絲在星際中生活、社交的味道,充滿人情味。

也有玩家,發(fā)布了自己和朋友開(kāi)黑駕駛飛船,并登陸地外星球的全過(guò)程。

他們一起運(yùn)送物資,完成星際任務(wù)。

還開(kāi)著飛船在浩瀚的宇宙中穿梭,與敵艦交火。

由于有著豐富的配裝、槍械系統(tǒng),所以在 FPS 模式下的戰(zhàn)斗很有深挖性。射程長(zhǎng)達(dá)2000米的重火力武器,以及各種未來(lái)槍械讓人眼花繚亂(目前還存在配裝BUG)。

這種融合了 RPG 元素的設(shè)定,能讓玩家直觀體會(huì)到從一個(gè)普通公民,成長(zhǎng)為星際戰(zhàn)士的成就感。

然而這遠(yuǎn)遠(yuǎn)不能概括游戲的內(nèi)容量,聊完了人物戰(zhàn)斗,再聊聊星際的重點(diǎn),飛船。

在《 星際公民 》中的飛船,不僅數(shù)量多,還擁有細(xì)節(jié)堆砌可怕的內(nèi)飾。

一艘大型飛船內(nèi),分布著工作區(qū)、用餐區(qū)、醫(yī)務(wù)室、生活區(qū)、維修室、停機(jī)庫(kù)、星圖室、駕駛艙。。。。

每個(gè)區(qū)域功能不同,場(chǎng)景也各有區(qū)別,玩家都可以自由探索。

比如醫(yī)務(wù)室真的擺放著種類(lèi)不同的藥品,休閑室里還能看到臺(tái)球桌,工作臺(tái)上的筆記本,放大后都能看到上面寫(xiě)了啥。

而且,飛船還能自定義、改造和裝修。

總之,它極近真實(shí)地還原了一艘真正飛船的樣子,反映出了開(kāi)發(fā)者對(duì)細(xì)節(jié)的瘋狂追求。

這樣看來(lái),一艘 1000 美元的價(jià)格,好像也可以理解了。。。

此時(shí),目光從太空中拉回來(lái),我們?cè)倏纯催@游戲的城市建設(shè)。B 站有 UP 發(fā)布了《 星際公民 》和《 賽博朋克 2077 》的城市對(duì)比視頻,可以看出在刻畫(huà)未來(lái)城市這方面,二者基本上勢(shì)均力敵。

而《 星際公民 》勝出在,它真的有可以乘坐的城市地鐵系統(tǒng),和現(xiàn)實(shí)中相差無(wú)幾。。。唯一的問(wèn)題,就是這些對(duì)細(xì)節(jié)的極致追求,也難免會(huì)導(dǎo)致開(kāi)發(fā)時(shí)間過(guò)長(zhǎng)。所以很大一部分人,覺(jué)得這樣屬實(shí)有點(diǎn)沒(méi)必要,浪費(fèi)開(kāi)發(fā)資源。

游戲之外,也有讓小發(fā)意外的地方。

那就是,目前——

中國(guó)玩家群體,僅次于美國(guó)和韓國(guó),已經(jīng)成了《 星際公民 》的第三主戰(zhàn)場(chǎng)。

其中比較出名的兩個(gè)中國(guó)民間艦隊(duì)——炎黃和鏢局。就曾多次擊落官方在太空中安插的巨型戰(zhàn)艦,震驚了全世界玩家,甚至是游戲開(kāi)發(fā)組。

在游戲設(shè)定中,官方的標(biāo)槍級(jí)、孟加拉級(jí)戰(zhàn)艦,是維持游戲秩序的存在,本該是無(wú)敵的,任何子彈都無(wú)法造成傷害。

但中國(guó)艦隊(duì)玩家,愣是靠著人多勢(shì)眾,把官方戰(zhàn)艦一點(diǎn)點(diǎn)拱進(jìn)了大氣層,最終成功擊落,喜大普奔。

這樣的社區(qū)氛圍和綜合游戲體驗(yàn),有一說(shuō)一,除了《 星際公民 》,幾乎沒(méi)人給的了。

說(shuō)了這么多,總結(jié)一句話就是——

在太空題材下的游戲很多,目前還真沒(méi)有能替代《 星際公民 》的存在。

這個(gè)集裝備養(yǎng)成 FPS、空戰(zhàn)、戰(zhàn)艦收藏、真實(shí)星球降落、城市地圖等于一身的大型太空模擬游戲,幾乎是《 EVE 》、《 無(wú)人深空 》等知名作品的融合體。

體量之大,讓人懷疑是不是真想造個(gè)宇宙出來(lái)。

縱然這十年間,《 星際公民 》催生了無(wú)數(shù)熱血與美好,但這款游戲依然是個(gè)半成品。

所以,你要是想入坑,可得三思。

游戲開(kāi)局沒(méi)有新手指引,全靠自己領(lǐng)悟

各種 BUG、貼圖錯(cuò)誤、報(bào)錯(cuò)閃退,再加上稀碎的優(yōu)化,分分鐘就能讓氣得摔鼠標(biāo)。

比如上文提到的 FPS 部分,真正上手后也會(huì)發(fā)現(xiàn),手感做得稀爛。

敵人 AI 十分弱智,沒(méi)有一點(diǎn)大作應(yīng)有的樣子,以至于做完擊殺敵人的任務(wù)后都沒(méi)多少成就感。

對(duì)了,開(kāi)始承諾的 100 個(gè)星系,如今也只做完了 1 個(gè)。

據(jù)說(shuō)馬上要開(kāi)第 2 個(gè),不知道猴年馬月能把 100 個(gè)全做完。

那么,這游戲啥時(shí)候能做完呢?

在《 星際公民 》官網(wǎng),我們能看到游戲的各種開(kāi)發(fā)進(jìn)度,事無(wú)巨細(xì)。

其中不少優(yōu)化以及新增內(nèi)容,預(yù)計(jì)都要明年才能完成,每隔一段時(shí)間,開(kāi)發(fā)組還會(huì)為游戲繼續(xù)增加新項(xiàng)目。周而復(fù)始,遙遙無(wú)期。

好消息是,眾籌的錢(qián)確實(shí)都在用來(lái)開(kāi)發(fā)游戲。

壞消息是,這游戲的體量越來(lái)越恐怖,要想全做完,玩家怕是得挺到四世同堂。

所以,與其說(shuō)這款游戲是真實(shí)太空模擬器,不如說(shuō)它是主創(chuàng)羅伯茨的養(yǎng)成游戲。

因?yàn)榱_伯茨只要有新想法,就會(huì)毫不猶豫地加進(jìn)游戲,然后玩家花錢(qián)眾籌幫他實(shí)現(xiàn)夢(mèng)想,最后看著《 星際公民 》一點(diǎn)點(diǎn)變完善。。。

這種魔幻現(xiàn)實(shí),成就了《 星際公民 》的籌款屢創(chuàng)新高。

很多慕名而來(lái)的云玩家,從來(lái)沒(méi)玩過(guò)游戲,但卻忍不住想看這游戲又誕生了哪些樂(lè)子事,這么一看,就是好幾年。

樂(lè)子云玩家,不玩游戲純看熱鬧

愣是在貼吧水到了 14 級(jí)▼

《 星際公民》自打一開(kāi)始,就幻想做出真正的太空世界。無(wú)論是格局和難度,都比“ 會(huì)呼吸的江湖 ”要高上不少。但步子大了難免閃著胯,這么多年,始終有一批粉絲給它兜著,也算是奇跡了。

可能,這款游戲永遠(yuǎn)不發(fā)售,才是最好的結(jié)局。因?yàn)闆](méi)人敢保證,《 星際公民 》的正式版,或制作組承諾的單人戰(zhàn)役,究竟會(huì)不會(huì)翻個(gè)大車(chē)。但毋庸置疑的是,在明年的《 星空 》發(fā)售之前,僅僅是測(cè)試版的它,依然是目前為止,沒(méi)有任何替代品的太空游戲。

文章來(lái)源:快科技

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