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守望先鋒這破游戲 怎么還不涼啊?

導(dǎo)讀 守望先鋒:歸來(lái),滿打滿算,上線快一周了。雖然老鼠臺(tái)的直播觀看熱度,已經(jīng)從開(kāi)服 60w,跌倒了 30w,但仍然是當(dāng)下最炙手可熱的游戲。在小

守望先鋒:歸來(lái),滿打滿算,上線快一周了。

雖然老鼠臺(tái)的直播觀看熱度,已經(jīng)從開(kāi)服 60w,跌倒了 30w,但仍然是當(dāng)下最炙手可熱的游戲。

在小發(fā)的想象中,這可能是它挽回口碑,讓玩家重回 2016 年夏天的最佳契機(jī)。

我覺(jué)得,老玩家們要么能找回肌肉記憶,在開(kāi)放職責(zé),快速游戲里秒選黑百合,直奔國(guó)王大道;

要么苦練新英雄,順便舔一波霧子;

亦或是,集結(jié)失散多年的車隊(duì),一邊開(kāi)黑一邊吐槽槍法,埋怨隊(duì)友怎么還不進(jìn)點(diǎn)推車。

畢竟,游戲從收費(fèi)改為了免費(fèi),還調(diào)整了平衡性,增加了最流行的通行證模式,注定會(huì)有更多新玩家加入(更多游戲新內(nèi)容,可以點(diǎn)擊之前寫過(guò)的這篇了解)。

順利的話,想必能讓這款胸口掛滿功勛章的老游戲,再次煥發(fā)活力。

但現(xiàn)實(shí),給了所有人一記重錘。

目前,MC 站的用戶均分,只有可憐的 1.3 分( 10分制 ),與媒體評(píng)分的 81 分形成鮮明對(duì)比。

網(wǎng)上隨便一搜,到處都是玩家宣泄著謾罵和不滿。而大家嘲諷+奚落之后,往往還會(huì)留下一句:

“ 沒(méi)意思,卸了”,“ b 游戲,快涼吧”恨不得把守望先鋒發(fā)派到冷板凳席位,連風(fēng)暴英雄都必須比它火。

顯然,這次的《 守望先鋒:歸來(lái) 》,并沒(méi)讓大多數(shù)人滿意。幾乎每個(gè)人都在這部OW2中收獲了憤怒,大家的想法各不相同,卻又殊途同歸,通通指向一個(gè)問(wèn)題——這個(gè)所謂的第二代,沒(méi)誠(chéng)意。

首先,映入眼簾的,就是讓人喜聞樂(lè)見(jiàn)的 BUG。開(kāi)服期間的歸來(lái),BUG 數(shù)量多到不像暴雪的游戲。建模突發(fā)性形變、戰(zhàn)斗中敵人莫名消失、西格瑪?shù)奈淦鲯旒?huì)穿模到手掌上、新英雄霧子的 SHIFT 瞬移,有時(shí)會(huì)卡到建筑里出不來(lái),等等等等。

更嚴(yán)重的,還有自動(dòng)消耗玩家銀幣,購(gòu)買皮膚的情況。

并且,暴雪官方的回應(yīng),還不打算給予玩家任何補(bǔ)償。

這與高完成度和誠(chéng)意滿滿的一代,形成了鮮明對(duì)比,讓《 歸來(lái) 》顯得完全就是個(gè)半成品。

再就是,游戲改為內(nèi)購(gòu)制后,那格格不入的商城,和讓人完全提不起欲望的通行證獎(jiǎng)勵(lì)。商城里的皮膚、語(yǔ)音、噴漆沒(méi)啥稀有度,福利不痛不癢,也沒(méi)說(shuō)送幾個(gè)新英雄。

屬于新玩家沒(méi)必要買,老玩家不屑于買。

一些真正稀有的,如源氏的神話級(jí)皮膚,還放到了付費(fèi)通行證里。而新加入的通行證、挑戰(zhàn)任務(wù),也是又肝又無(wú)聊。獎(jiǎng)勵(lì)摳摳搜搜不說(shuō),除了頭像,就是姿勢(shì)、表情,缺少了以前那種開(kāi)出金色傳說(shuō)的樂(lè)趣。整個(gè)賽季的通行證內(nèi)容足足有8 頁(yè),其中不少都是老玩家早就收集過(guò),對(duì)新人還不太關(guān)鍵的獎(jiǎng)勵(lì)。

而關(guān)于挑戰(zhàn)任務(wù),Reddit 用戶 u/Autumn_hi 還做了個(gè)統(tǒng)計(jì)。要想在 0 氪基礎(chǔ)上,解鎖霧子的全部皮膚和飾品,需要整整五年的時(shí)間。。。

并且這次《 歸來(lái) 》的主要目標(biāo),就是吸引新玩家,但目前來(lái)看,效果并不好?;蛟S,效果不好這個(gè)詞,我說(shuō)的都太溫柔了。這游戲,完全就是個(gè)新手墳?zāi)?,無(wú)論在游戲內(nèi)還是游戲外,被噴退坑的人都數(shù)不勝數(shù)。極致的嘴臭、拉滿的嘲諷、擺爛+甩鍋的隊(duì)友,完全可能集中在一局游戲里。

因?yàn)橛螒驒C(jī)制,導(dǎo)致在守望先鋒里——團(tuán)隊(duì)中每個(gè)位置都尤為重要,新人碰哪個(gè)都會(huì)被噴,這種情況在其他游戲里可能根本不會(huì)出現(xiàn)。

新人玩輸出,打不出傷害、找不到輸出位置、關(guān)鍵時(shí)刻點(diǎn)不掉對(duì)面的天使,和切后排的源氏;新人玩奶,奶不住人、保不了自己、不知道該奶誰(shuí),還沒(méi)開(kāi)團(tuán)就被對(duì)面殺穿;新人玩重裝,因?yàn)槭菆F(tuán)隊(duì)核心,壓根發(fā)揮不出作用,很容易就被對(duì)面堵門口;這經(jīng)典的新人勸退三連,足以讓門口觀望的新玩家望而卻步。

這種極端的社區(qū)氛圍,別說(shuō)新玩家,老玩家也頂不住。畢竟,誰(shuí)來(lái)打游戲都是為了找樂(lè)子,而不是找罵。

當(dāng)然,最最關(guān)鍵的一點(diǎn),身為一個(gè)“ 2 代 ”,它的內(nèi)容量實(shí)在不算多。我們都知道,歸來(lái)?yè)Q了引擎、UI、重新錄制了武器槍聲、加入了新英雄地圖等,但反饋到游戲里,就是讓人沒(méi)啥感覺(jué)。撐死,也就算個(gè)版本更新。而且這些僅有的新內(nèi)容,也是質(zhì)量參差不齊。連我們公司的美編小姐姐,都在發(fā)朋友圈吐槽新的能量計(jì)數(shù)標(biāo)志,居然都沒(méi)有做數(shù)字居中。

要知道,曾經(jīng)暴雪手下的“ 二代目 ”,可都是《 暗黑 2 》、《 星際 2 》,這種開(kāi)創(chuàng)性和質(zhì)量拉滿的級(jí)別?,F(xiàn)如今,只奈何歲月變遷,物是人非。沒(méi)有了 Jeff,可能守望先鋒也沒(méi)有了靈魂▼

不過(guò),話又說(shuō)回來(lái),《 守望先鋒:歸來(lái) 》真的不好玩么?

其實(shí)也不是。開(kāi)服這幾天,我們辦公室每天都在組車開(kāi)黑。因?yàn)楦某?5v5,少了個(gè)位置,有時(shí)候都得擠著才能上。這對(duì)于被 LOL 統(tǒng)治已久的我們來(lái)說(shuō),相當(dāng)難得。

在網(wǎng)上,也有很多玩家玩得不亦樂(lè)乎,享受英雄歸來(lái)。而對(duì)小發(fā)來(lái)說(shuō),只要心態(tài)擺正,不在乎輸贏和段位,每天閉眼睛開(kāi)幾局無(wú)腦快速,那坐牢也無(wú)從談起,確實(shí)能玩得很爽很上頭。落櫻繽紛的花村、滿墻噴漆的66號(hào)公路、亂秀操作的艾興瓦爾德,也是因?yàn)樵O(shè)計(jì)得耐玩精彩,才變成了情懷?,F(xiàn)在回到游戲,這個(gè)味兒也沒(méi)變,我還是能玩一下午。

但仔細(xì)一想,這些快樂(lè),都是守望先鋒一代的老本。如果一代沒(méi)關(guān)服,那我的回憶也可以永遠(yuǎn)留在里面,而不是被強(qiáng)行繼承到一款什么我完全不熟的“ 歸來(lái) ”里。一款,連擊殺數(shù)最多,都再也沒(méi)有小金牌的游戲里;一款,對(duì)局結(jié)束后,都沒(méi)有結(jié)算成就、展示大家水平的游戲里。

我是真的喜歡《 守望先鋒》,每次更換 PC 設(shè)備,它永遠(yuǎn)是我第一款下載的游戲。

但我現(xiàn)在是為了什么,才打開(kāi)這款游戲呢?我十分想說(shuō),是因?yàn)闊釔?ài),因?yàn)檫@款游戲帶給我的無(wú)數(shù)感動(dòng)。但現(xiàn)在的官方,或許給了我一個(gè)其他答案。

文章來(lái)源:快科技

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