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極高光追跑到117幀:國產大作《光明記憶:無限》首批支持DLSS 3

導讀 今天,國產FPS大作《光明記憶:無限》發(fā)布技術性更新,首發(fā)加入了NVIDIA的DLSS 3 0技術。在推送更新的同時,官方也放出了《光明記憶:無限

今天,國產FPS大作《光明記憶:無限》發(fā)布技術性更新,首發(fā)加入了NVIDIA的DLSS 3.0技術。

在推送更新的同時,官方也放出了《光明記憶:無限》在使用RTX 3090顯卡的情況下,DLSS 3對游戲幀數(shù)的影響。

根據(jù)官方數(shù)據(jù),在開啟極高光追與DLSS 3的情況下,游戲的幀數(shù)能夠達到165幀,相較關閉DLSS 3的82幀,有一倍左右的差距,且明顯更加穩(wěn)定。

而如果使用傳統(tǒng)的光柵化渲染,DLSS 3則能夠讓游戲的幀數(shù)提升到300幀左右,相較關閉DLSS 3存在將近100幀的差距。

據(jù)悉,DLSS 3是NVIDIA基于最新一代RTX 40系顯卡推出的一項圖像處理技術,它能夠根據(jù)運動矢量和光流分析等游戲數(shù)據(jù)生成完整幀,從而在確保畫質的前提下帶來更高的幀數(shù)。

文章來源:快科技

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