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全球首款!《死亡擱淺》PC版將支持Intel XeSS、FSR 2.0、DLSS2

導讀 今日(9月29日),據(jù)媒體dsogaming消息,小島秀夫工作室為其動作游戲《死亡擱淺:導演剪輯版》進行了更新,其中增加了對Intel XeSS和AMD

今日(9月29日),據(jù)媒體dsogaming消息,小島秀夫工作室為其動作游戲《死亡擱淺:導演剪輯版》進行了更新,其中增加了對Intel XeSS和AMD FSR 2.0分辨率技術的支持。

與此同時,《死亡擱淺:導演剪輯版》也成為了首款支持所有分辨率技術(XeSS/FSR/DLSS)的PC游戲。

據(jù)了解,有了Intel的AI強化放大科技加持,游戲處于低解析度渲染的效能級別就能輕松呈現(xiàn)超高清畫面,讓《死亡擱淺:導演剪輯版》的沉浸感更上一層樓。

值得注意的是,外媒通過測試發(fā)現(xiàn),昨日首款支持XeSS的游戲《古墓麗影:暗影》補丁實裝后,無論選擇哪種XeSS模式,使用RTX 3080Ti顯卡的畫面幀數(shù)都基本在個位數(shù)左右。希望《死亡擱淺》不會出現(xiàn)一樣的問題。

另外,小島工作室在未來還可能給《死亡擱淺:導演剪輯版》添加光線追蹤,此前通過Steam DB的后臺數(shù)據(jù)發(fā)現(xiàn)相關的測試內容。

文章來源:快科技

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